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課程名稱:Android App開(kāi)發(fā)培訓(xùn)

4401 人關(guān)注
(78637/99817)
課程大綱:

Android App開(kāi)發(fā)培訓(xùn)

 

 

1-下載及安裝java sdk
2-安裝eclipse,設(shè)置ADT
3-安裝android SDK,設(shè)置模擬器
4-建立android項(xiàng)目
5-項(xiàng)目概況,添加文件夾
6-XML布局入門(mén)
7-在XML中創(chuàng)建一個(gè)按鈕并添加一個(gè)ID
8-創(chuàng)建變量并引用XML中的ID
9-為按鈕創(chuàng)建onclicklistener監(jiān)聽(tīng)事件
10-通過(guò)按鈕使用setText方法
11-添加資源,設(shè)置背景
12-創(chuàng)建一個(gè)Activity并使用setcontentview
13-Android Mainifest入門(mén)
14-框架的一個(gè)線程
15-怎樣通過(guò)intent開(kāi)始一個(gè)新的Activity
16-Activity的生命周期
17-使用MediaPlayer添加音樂(lè)
18-用ListActivity創(chuàng)建一個(gè)列表菜單
19-創(chuàng)建一個(gè)ArrayAdapter
20-用類對(duì)象開(kāi)始一個(gè)Activity
21-完成ListActivity
22-加入EditText到XML
23-ToggleButton的設(shè)計(jì)
24-XML內(nèi)邊距以及設(shè)置ToggleButton為on
25-快速?gòu)?fù)習(xí):創(chuàng)建一個(gè)新的Activity
26-如果Toggle Button選中了
27-設(shè)置EditText的輸入類型
28-使用判斷語(yǔ)句比較字符串
29-設(shè)置Gravity
30-設(shè)置TextView的顏色
31-使用Random
32-switch語(yǔ)句
33-創(chuàng)建一個(gè)方法
34-實(shí)現(xiàn)接口方便編程
35-ScrollView與模擬時(shí)鐘
36-創(chuàng)建一個(gè)email的Activity
37-為email intent加入額外的方法
38-ImageView的使用
39-startActivityForResult
40-從其他Activity獲取數(shù)據(jù)
41-完成Camera及壁紙應(yīng)用
42-使用BitmapFactory及inputStream設(shè)置
43-固定屏幕方向
44-XML Relative Layout
45-單選項(xiàng)框組與單選項(xiàng)框
46-為單選框設(shè)置監(jiān)聽(tīng)事件
47-在Activity之間傳遞字符串
48-從Activity接收Bread字符串
49-StartActivityForResult設(shè)置
50-setResult
51-使用MenuInflater創(chuàng)建一個(gè)菜單
52-用MenuItems做一些事
53-帶主題的Text Activity
54-創(chuàng)建首選項(xiàng)
55-創(chuàng)建一個(gè)字符串?dāng)?shù)組資源
56-創(chuàng)建一個(gè)首選項(xiàng)Activity
57-從Activity進(jìn)入首選項(xiàng)
58-更多首選項(xiàng)
59 - 改變橫向?qū)?br> 60 - 創(chuàng)建自定義按鈕
61- 全屏Activity
62-自定義動(dòng)畫(huà)類
63-使用構(gòu)造函數(shù)傳遞內(nèi)容
64-繪制位圖到CanvasView
65-讓位圖動(dòng)起來(lái)
66-為字體使用Asset文件夾
67-創(chuàng)建一個(gè)SurfaceView類
68-創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)線程
69-鎖定與解鎖一個(gè)Canvas
70-創(chuàng)建一個(gè)更好的動(dòng)畫(huà)線程
71-創(chuàng)建OnTouch方法
72-在一個(gè)類中定義一個(gè)類
73-圖形特效
74-MotionEvents與手勢(shì)動(dòng)作
75-游戲編程思想
76-清除一些錯(cuò)誤
77-休眠以達(dá)到所需FPS
78-用WakeLock阻止你的應(yīng)用休眠
79-用Soundpool控制播放爆炸聲
80-使用OnLongClick方法
81-SlidingDrawer示例
82-FrameLayout入門(mén)
83-SlidingDrawer的方法
84-使用TabHost進(jìn)行選項(xiàng)卡設(shè)置
85-在java中創(chuàng)建TabHost
86-在java中創(chuàng)建選項(xiàng)卡
87-獲取系統(tǒng)時(shí)間
88-格式化模數(shù)并使用他們
89-使用WebView創(chuàng)建一個(gè)瀏覽器
90-WebView navigation方法
91-為瀏覽器應(yīng)用設(shè)置WebView客戶端
92-WebView設(shè)置
93-隱藏鍵盤(pán)
94-ViewFlipper示例
95-使用SharedPerferences保存數(shù)據(jù)
96-SharedPerferences編輯器
97-載入SharedPerferences數(shù)據(jù)
98-FileOutputStream
99-寫(xiě)入數(shù)據(jù)到FileOutputStream
100-FileInputStream
101-用AsyncTask類來(lái)加載數(shù)據(jù)
102-AsyncTask的4個(gè)方法
103-ProgressDialog與糾正
104-外部?jī)?chǔ)存狀態(tài)
105-Spinners與ArrayAdapter
106-OnItemSelected與文件位置
107-切換可見(jiàn)
108-InputStream與OutputStream
109-外部數(shù)據(jù)寫(xiě)入權(quán)限
110-多媒體掃描連接
111-TableLayout與SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)介紹
112-創(chuàng)建SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)變量
113-implements SQLiteOpenHelper
114-創(chuàng)建SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
115-打開(kāi)SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)寫(xiě)入數(shù)據(jù)
116-關(guān)閉SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
117-插入數(shù)據(jù)到SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
118-如何創(chuàng)建一個(gè)會(huì)話
119-創(chuàng)建方法讀取SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
120-使用指針讀取SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
121-創(chuàng)建更多SQLite方法
122-獲取特殊項(xiàng)目
123-更新SQLite條目
124-刪除SQLite條目
125-創(chuàng)建一個(gè)Accelerometer類
126-創(chuàng)建傳感器管理器
127-OnSensorChanged方法
128-完成Accelerometer并移除注冊(cè)
129-創(chuàng)建一個(gè)谷歌地圖Activity
130-獲取谷歌地圖API debug key
131-顯示MapView
132-MapView疊加
133-疊加MotionEvent時(shí)間
134-AlertDialog方法與ClickListener
135-指南針與地圖控制器
136-Geocoder與GeoPoint
137-為一個(gè)地址的位置進(jìn)行地理編碼
138-切換街角與衛(wèi)星視角
139-在地圖上用ItemizedOverlay拖拽
140-創(chuàng)建一個(gè)自定義標(biāo)記點(diǎn)
141-在MapView上放置一個(gè)標(biāo)記點(diǎn)
142-LocationManager與位置的權(quán)限
143-標(biāo)準(zhǔn),獲取位置
144-使用位置改變方法更新
145-導(dǎo)出程序標(biāo)記keystore
146-為特殊項(xiàng)目獲取key
147-httpclient入門(mén)
148-在httpclient上執(zhí)行httpget
149-通過(guò)stringbuffer瀏覽網(wǎng)上數(shù)據(jù)
150-JSON解析入門(mén)
151-JSON數(shù)組與JSON對(duì)象
152-使用stringbuilder添加
153-讀取JSON信息
154-創(chuàng)建XML解析項(xiàng)目
155-stringbuilder與XML解析框架
156-創(chuàng)建一個(gè)XML數(shù)據(jù)解析采集類
157-SAXParserFactory與XML閱讀器
158-開(kāi)始元素方法
159-完成XML解析器
160-創(chuàng)建一個(gè)微件接收器
161-創(chuàng)建微件配置Activity
162-基本微件設(shè)計(jì)
163-更新與刪除微件
164-更新微件TextView
165-創(chuàng)建微件配置類
166-使用微件管理器關(guān)聯(lián)內(nèi)容
167-PendingIntent與微件按鈕
168-OpenGL ES 入門(mén)
169-OpenGL渲染基礎(chǔ)
170-渲染背景
171-OpenGL 2D頂點(diǎn)
172-字節(jié)與浮點(diǎn)緩沖儲(chǔ)存器
173-shortbuffer處理指數(shù)
174-為OpenGL創(chuàng)建一個(gè)Draw方法
175-glDrawElements方法
176-提高OpenGL性能
177-onsurfacechanged
179-3D cube 入門(mén)
178-使用GUL創(chuàng)建相機(jī)
180-cube指數(shù)
181-OpenGL選擇
182-3D旋轉(zhuǎn)
183-OpenGL頂點(diǎn)顏色緩沖
184-保存Android SDK主題
185-語(yǔ)音識(shí)別
186-語(yǔ)音識(shí)別結(jié)果
187-文本到語(yǔ)音
188-設(shè)置語(yǔ)言并發(fā)音
189-狀態(tài)通知條
190-創(chuàng)建一個(gè)通知
191-通知管理器方法
192-AudioManager方法
193-通過(guò)搜索欄改變音量
194-下載admob SDK
195-添加外部JAR
196-通過(guò)XML添加admob Ad
197-添加廣告單元ID及尺寸
通過(guò)JAVA添加Admob Ads
199-上傳一個(gè)應(yīng)用到商店

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